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Members of JA Community Speak Out Against Racial Incident at Laguna Hills High School
媒體行業大概分為三種內容生產方式。
一位曾經與米哈游合作過的線下展會負責人告訴數娛夢工廠:“他們的市場總監非常宅,早年也曾參加展會和推廣,但是現在市場推廣都是自己內推,不做外推了。主營業務為基于原創“崩壞”IP開發和運營游戲、漫畫、動畫和輕小說等互聯網文化產品。

米哈游CEO蔡浩宇也曾在2014年一次演講中表示,沒有B站,就沒有這款游戲和這款游戲所取得的成績。此外,除了國產二次元游戲的發力,越來越多的日系二次元游戲也被引入國內。值得注意的是,除了在2012年獲得杭州斯凱100萬元的天使輪融資,米哈游就沒有再進行公開融資,而是直接排隊申請主板上市。

除了游戲本身的質量與對核心用戶的精準抓取,《崩壞學園2》和《崩壞3》的成功也得益于二次元游戲的市場在不斷擴大。”就在米哈游向上交所提出IPO申請的幾天后,一家與米哈游有業務往來的平臺負責人陳飛向數娛夢工廠記者感慨道。

“時間壁壘體現的是江湖地位,不是那么好打破的。
若米哈游后期在“崩壞”IP經營過程中不能準確掌握二次元用戶的喜好變化并創作出二次元用戶喜歡的內容,將導致“崩壞”IP對用戶的吸引力下降,對公司現有及未來的業績產生不利影響。有趣的是,早就戰略性放棄微視的騰訊,成了快手這一輪融資的領投方——“我社交玩兒的這么6,短視頻之心絕對不死”。
2016年是短視頻極具資本吸引力的一年。但,即便沒有上述平臺巨大流量和強大渠道,垂直類短視頻依然獲得著資本的青睞(詳見文末圖表),他們也完全可以去大平臺進行流量分發。
風光的風光,頹敗的頹敗一邊對低俗無下限不屑一顧,一邊看著刻意擺拍的搞笑視頻停不下來,大多數人在這種自我矛盾中貢獻著自己的觀看量,部分人按耐不住要去平臺上刷臉求關注求金錢,還有少數自詡互聯網精英的科技圈達人,在它火到沖破天際時表示,誒?第一次聽說誒。資本如此大手筆布局,昭示出短視頻發展的比想象中更為迅猛。